Metro Channel TV

🔴 KLIK!
📺 METRO CHANNEL TV • Berita Terkini • Nasional • Pemerintahan • Hukum & Kriminal •Iklan & Liputan • Hubungi WA 081279352944 •

SMANDA E-Sport, Wadah Prestasi Olahraga Digital Pelajar SMAN 2 Metro

Metrochannel
Rabu, 12 Agustus 2026
Last Updated 2026-08-12T15:29:33Z
Premium By Raushan Design With Shroff Templates
masukkan script iklan disini




METRO – Perkembangan olahraga di era digital turut mendorong lahirnya talenta-talenta muda di bidang olahraga elektronik atau E-Sport. Salah satunya melalui SMANDA E-Sport, tim E-Sport yang berasal dari SMAN 2 Metro.

Tim ini menjadi wadah bagi para siswa untuk mengembangkan minat dan bakat di bidang olahraga digital. Hingga saat ini, SMANDA E-Sport telah mengikuti sekitar 10 event kompetisi dan tercatat pernah meraih juara dalam kompetisi yang diikutinya.

Adapun personel SMANDA E-Sport terdiri dari Ramma Akhdan Ismail, Rizky Aryanto, M. Andanan Tarimizi, Raffi Saputra, Nazran Hafizh, Yarid Firaz Galang Ramadhan, Nafi Arkan Theno J., Bagas Aditya P., dan Atha Raditya Airayyan.

Keberadaan tim tersebut menunjukkan bahwa ruang prestasi pelajar di era digital semakin terbuka. E-Sport tidak hanya menuntut kemampuan bermain, tetapi juga konsentrasi, strategi, komunikasi, kerja sama tim, kedisiplinan dan mental bertanding.

Sementara itu, Miss Putri Puspitasari, selaku Pembina Ekstrakurikuler E-Sport SMAN 2 Metro, saat diwawancarai media ini mengatakan bahwa E-Sport merupakan bagian dari perkembangan olahraga di era digital yang dapat menjadi wadah positif bagi siswa untuk menyalurkan minat, bakat dan kreativitas.

“E-Sport saat ini bukan sekadar permainan, tetapi sudah berkembang menjadi sebuah olahraga kompetitif yang membutuhkan konsentrasi, strategi, komunikasi dan kerja sama tim. Karena itu, kami berupaya memberikan ruang kepada siswa untuk mengembangkan potensinya secara positif dan terarah,” ujarnya.

Menurutnya, keikutsertaan SMANDA E-Sport dalam berbagai kompetisi juga memberikan pengalaman berharga bagi para siswa, khususnya dalam membangun mental bertanding dan menjunjung tinggi sportivitas.

“Kami tidak hanya menargetkan prestasi atau kemenangan. Yang paling penting adalah bagaimana anak-anak mendapatkan pengalaman, belajar bekerja sama, mampu menerima kemenangan maupun kekalahan dengan sportif, serta tetap mengutamakan pendidikan dan tanggung jawab sebagai pelajar,” katanya.
Ia menambahkan, pengalaman mengikuti sekitar 10 event serta prestasi yang telah diraih menjadi modal sekaligus motivasi bagi para pemain untuk terus meningkatkan kemampuan.

“Kami berharap ke depan SMANDA E-Sport dapat semakin berkembang, lebih banyak mengikuti kompetisi dan mampu meraih prestasi yang lebih tinggi. Dukungan sekolah, pembina, orang tua dan lingkungan sangat penting agar potensi anak-anak ini dapat berkembang secara maksimal,” pungkasnya.

Dengan semangat kompetisi dan pembinaan yang berkelanjutan, SMANDA E-Sport diharapkan mampu menjadi salah satu ikon prestasi olahraga digital pelajar SMAN 2 Metro, sekaligus membuktikan bahwa era digital dapat menjadi ruang produktif bagi generasi muda untuk berkarya dan berprestasi. ( Red )
iklan
Komentar
komentar yang tampil sepenuhnya tanggung jawab komentator seperti yang diatur UU ITE
  • Stars Rally to Beat Predators in Winter Classic at Cotton Bowl

Berita Populer

Terkini

Indomedia network

📰 INDOMEDIA NETWORK
KANTOR BERITA INDOMEDIA NETWORK • RADAR BERITA • PORTAL LAMPUNG • BERITA NUSANTARA • WARTA HUKUM • KORAN RAKYAT • LAMPUNG CHANNEL TV • •